澳大利亚的这位jaks还在考虑之中。
队伍想赢是一定要沟通的。
江洵主动沟通,jaks也乐意看到📼☨这样的情况,只是,沟通过后的采纳与否,就要看个人的喜好了。
他是不喜欢这样打的。
防守方就该有防守的样子。
五人抱团莽进,刚好撞上对方也是莽夫,进攻方五🈛人抱团平推一个防守点,这样从中路杀出去的防守方五人前顶撞了一个空,那不就像是一个愣头青🕹了吗?
对面直接就🁅🃝占下一个点位,他们还不得不绕回到原来的防守区域。
只是jaks不喜归📠不喜,却没有立即反驳江洵的意思,“可以试试看,第一局打一打。”🐢🁢
“如果第一局没有成效,后面就不要打这种高🁫风🚈险的前顶了。”
“好。”江洵不认为这是个高风险的前顶。
四保一赌点防守才是高风险的战术。
高分局一般都有高分局的样子,不会盲目决定要打哪个点位,大部分玩家都喜欢便秘进攻,这边骚扰一下,那边骚扰一下,卡一下时间,看看能不能偷个人,或者在特定区域杀个oss给团队增益一下uff再进🞂攻。
这是真🀰🀛♄正的高分局进攻方普🞣🖂🏯遍都要走的🅴一个流程。
还有个术语,叫做控图。
这玩意就跟足球里头的控球率一样,足球控球🁫率高,就掌握了局面的主动性。
【信仰】的控图,进攻方能拿到70的地图控制权🈛,退可先杀几个oss强化自身,进可随意选择一个判断出来人较少的点发动攻势。
只要实力差距不太大,控图多的🕓一方很容易拿下回合的最终胜利。
江洵这边就🁅🃝是打一🚚📼个措手不及,一个反逻辑。
第一回合。
双方进入裸装局环节📠,玩🀫⛖家们只能🜄⛍购买一些少量的道具。
防守方比进攻方要多10秒钟的准备时间。
等到回合开始⛛🛇自由行动的时候,五名防守方玩家一路从诺鲁夫帝都🎑🐘的地表城区往前推进。
进攻的出🂐生点⛛🛇是在诺鲁夫帝都地表城区的外围城门🈛。
这五位进攻方的玩家能自由行动的时候,还不急着主动出击,五分钟的总时间,他们🐌⚂🎩先商讨一下进攻的战术。