“叮,你的技能风🟥🟏🜌刃已经升★☥级到lv2,伤害加成系数从0.🎔🐱🃪8增加到了1。”
“叮,你的技能风刃🛃🙬已经升★☥级到lv3💩,伤害加成系数从1增加到了1.2。”
“叮,你的技能风刃已经升级到lv4,伤害加成系数从1.2增加到了1.5,冷却时间降低到了4秒,法力🎻🖎👝消耗降低到了80点。”
“叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该技能造成的伤害转变为真实伤害,无视🗩对方法强减伤。”🎻🖎👝
“叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变👡异选项,建议契约者优先选择变异🚖选项,以获得更高的收🄻益。”
果然,输出类技能在升级的时候也会发生变异,而且直接将魔法伤害变🞢🕳🍮成了真实伤害,不可谓不强。😛
“1.增加技能弹道速度和射程,该🀟♩技能不再消耗法力值,但是冷却时间提高到10秒。
2.(变异选项)该技🝽能将无视对方的抗性,各种减伤特效,命中则直接扣除对方等量生命值,并造成等量伤势(伤势会造成生命值上限临时下降,无法自动恢复,需要用带有伤势治疗的手段专门恢☋复)
3.(变异选🎊🏝🛆项)技能改为指向性必中类型,该技能将额外消耗100点精神力,命中时,额外造成1.5*意志的额外真实伤害,并产生等同于(意志+法强)点力量的击退效果”
看过这么多逆的效果,苏云对技能神一样的变异结🞲😂果有了一定的免疫能力。
他开始分析这些变异大概是指向什么🀟♩样的方向。
选项一自然是不用多,这是中规中⛜矩的技能升级质变,而且还是普通技能质变里比较有用的一种了,若是普通的法师类契约者看到这个选项,估计就知足了,这个方向是偏向于法狙这样的位置设计的,意思就是超远距离的法术单点输出。🅐🅱
但是对于苏云而言,🛃🙬这个对普通人而言还算不错的选项🏎😻🆣,压根就不在他的考虑范畴内。
第二个变异选项是造成伤害直接扣除生命和造成伤势,这个造成伤势的效果在苏云看来并不厉害,因为🄻高阶契约者都会随身带着一些伤势恢复类的药剂,伤势不会对他们造成太大的困扰。
第二个选项最🎊🏝🛆厉害的地方在★☥于它可以🀟♩无视抗性!
抗性可以是契约者保卫最后尊严的打底裤,任何的🞲😂伤害,在结算的时候,都一定会经过抗性的减伤,这几乎💊🐍⚏已经成为了契约者的常识,是空间最根本的几条规则之一。
但是这个技能居然🟥🟏🜌打破了空间🔴🄵🁺一直⛜以来的规则!
苏云的脑海中产生了一个猜测,自己的技能这样变异,经常带着绝对性质的效果,是不是和乱之国各种打破空间规则的手段有些类似,当初乱之国的创始人是不是也是靠着技🐗⛥能这样疯狂变异升级到四阶发家最后和🞐📏🙴万界法庭决裂的?
先前的绝对免控,绝对放逐,无限叠加,他还看不出来有📮什么问题,但是最近遇到的,无视抗性,锁血,怎么越看越像是外挂的感觉?
契约者在达到四阶之后,所有技能都可以升级👡到lv10,届时所有技能又会发生新一轮的变异,苏云自忖自己手头的几个技能都已经是神技了,若是🇿🞐📑到了四阶,不知道会♢变成什么样惊动地的样子。
转头再看选项三,这个选项应该是走纯粹的面板伤害路线的,这个选项的收益是最稳定的,因为技🇰🜎能变成了指向性,这也就意味着不可能打不中,伤害一定打得出来,比选项二而言,稳定性上的优势不言而喻。🅍
苏云斟酌了良久,还是选择了选项二,他其🟢🞸实并不是很缺输出,他现在的输出能力已经拉满了。
他真正对未来担心的是未来对手的转变。
他势必要面对一些在🛃🙬三阶积累了很⛜久的对手,这些对手肯定有着超高的抗性,超多的后手,超强的保命手段。🇭