拍卖🁟🖐场,与二级城市阶段出现地水泉、水塔🂀一样,都有时空错位的嫌疑,想想三国时代背景下的拿着拍卖锤的样子。某城主便觉得有些好笑。三万金的建筑费用绝不能算低,不过,拍卖场对领地经济的促进却是可以预期的,拍卖场的服务对象包括🅡和玩家,只需要提供场地和人手,通过提供拍卖服务抽取佣金。
由于“尚武之乡”和“仁义之乡”的⚢属性加成,以及五弟赵云为代表地超人气偶象的🄱🁒存在,凤翔从村镇阶段就吸引了许多冒险玩家,对于客户群主要为玩家🝧🍡的拍卖场而言。意味着凤翔拍卖场根本不用考虑亏本的可能性,如果操作得当,拍卖场能为凤翔带来不菲的收益!
“聚集在凤翔的大量冒险玩家可以让拍卖场获🕑益,反过来,如果凤翔拍卖场能够做出特色,做出品牌,是否意味着凤翔在玩家中的人气能够百尺竿头,更进一步呢?”
这是个颇具挑战性的设想。
最后一个新增文化类建筑物是花店,事实上阿牛对花店被归纳为文化类建筑物颇有些异议。“卖花与文化有什么明显的联系吗?”
鲜花可以通过药圃种植或在野外采集获得。两千金地建筑费用🞧🖞📲算是相当低廉了,某城主对这个略有些奇怪的建筑并没有太🝾🐴🄆当一回事。现在阿牛全然没有意识到。花店的出现会🏦🜙🂡对领地带来什么样的变化。
新增公益类建筑物两个:铸币厂,广场。
当铸币厂建造完成时阿牛才知道,实际上这个建⚄🎺筑物根本就不需要工匠操作,更不需要进行所谓的“提炼矿石”过程,每天自动为领地🗇🙞提供两千金。对一些四级城市而言,系统每天赐予两千金具有相当的诱惑力,铸币厂“增加领地富有乡民数量”的属性,意味着领地可以获得更多的直接税收和🕋奢侈品交易所得。
造价八万金的铸币厂,是四级城市中建造单价最高地建筑物,虽然造价高🖹🗞🜮昂,但建成后四十天就🝡🌬可以回本,只要经济条件允许,铸币厂当然是👢💞越早兴建越好!
如果说铸币厂是系统向领主玩家派送礼金,那么广场就是彻头彻尾地烧钱工程,五万金地建造费用,让阿牛不禁倒吸了一口凉气。不过,“仁慈善良”的城主大💙💓👚人显然不能辜负乡民们地殷切期望,掏出钱囊时的痛心疾首也🙏不需要阿牛亲自体验,貌似孙良对这种折腾已经有些麻木了。
合计十二个新增建🞿🙷🏃筑物里,文化类建筑🐔⛐🙦竟占了一半,这不禁让阿牛有了某些猜想。