游戏进行到现在,双方的积分依然是0.
但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。
刚💅刚入住的旅客已经开⛪始替他们提供恐惧能量,只要有了能量,后面做别🌵🃛😞的事就容易多了。
阮乔此时已经来到了二楼大厅。
二楼大厅的东西很多,但是阮乔🟊第一次来的时☉♈候🖲🖥能量不足,无法触碰一些物品。
沙发上没有什么东西,前面的桌子😂⚉上有一个果盘,里面有一些苹💸🖥🔭果、香蕉、樱桃和🆣枣子。
种💅类还🖈🐩挺跳跃,但是看上去似乎已经放了很久没换,一🞵点都不新鲜。
现在她🖈🐩的恐惧能🉄量已经有六十多,虽然依然是菜鸡级的见习幽灵,🔚🁋但是至少可以在二楼触碰一些小的物品。
阮乔还发现,即便🀼是有恐惧能量,也不代表幽灵的能😺力就是无限的。
在使🛆🚉用这些能力的时候,会造成一些消耗,导致能⛶量值🞵慢慢减弱,幽灵的能力也会减弱。
但是,随着时间🉄的推移,这些能量还会慢🔑慢恢复。⛶
恐惧能量对于🕚幽灵们来说,相当于魔力或者蓝一样的😺存在。
这东西的上限可以通过⛪惊吓旅客来获得,幽灵的行动又会再次消耗掉,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩之间的战斗,都会消耗彼此的恐惧能量。
攻击别🖈🐩人会消耗恐惧能⛪量,但受到攻击,损失的能量会更多。🏰🝱
现在还无法得知,如果攻击的程度超过一定限度,是否会对幽🏰🝱灵本身已经积累的恐惧能量造成永久性的减🖣损,比如消耗之后无法再次恢复之类的限制,但是阮🌛⛛乔觉得,也不排除有这样的可能。
具体的规则,还需要后续慢慢探索。
游戏副本就是这样,所有的势力之间都会🔑有相互牵制的规则存在,谁能更好🗪🞝🗪🞝的利用规则,就能更大限度地提高自己的优势。
游戏也不会给玩家创造必死🐉♥的情景,即便是阮乔之前经历🐋♾🎃的战斗副本当中,如果不挑战更深层次的难度,进入那个末日世界当中见到阮景,她也不会遇到必死的抹🐠🁏除操作。
副本的数据都是根据玩家每个人的数据生成的,阮乔有替死的技能🔚🁋,所以系统可以安排这样的必死环节。
如果换另一个没有🀼替🚅👃死技能或者道具的玩家,可能遇到的就是另一种危险。🗪🞝
阮乔刚才在房间里吓了一会那个高中生,虽🙂然恐惧能量有所增加,但是也消耗了一些。
好在现在恐怖能量不多,恢复起来也很快。
在大🛆🚉厅晃悠这一会的功夫,她的恐惧能量已经☉♈恢复到了🞵满值。
想要变得更强,就🀼需🚅👃要继续从旅客身上下手🙂。