从颜思远那里拿了5000块以后,颜思远又跟霍风聊起了合作的事。
线上游戏的策划内容霍风已经整理出了细节,在捞金方面,动了不少脑筋。
要知道,玩线上游戏的话,下载游戏是不需要钱的。
能让玩家心甘情愿拿出钱来付费的,必定是游戏里面的一些道具项目。
所以,霍风也花了很多脑筋,把这游戏完善再完善。
现如今,整t世界框架已经出来,粗略的系统页面也已经有了雏形。
想要再一步去精细游戏,便是要开始写代了。
这是一个很庞大的程序,颜思远让霍风进行前期制作,后期由他来完善。
除此之外,游戏里的每一个nc(角se)的画图还需要请美工处理…
颜思远那边可没有擅长作画的人,他也没认识j个学计算机动漫的同学,所以,之后他们俩之间讨论的话题便是……
请人专门作画?还是,去淘宝上买画?
如果是正规制作方的话,肯定都有专门的美工,不会到要去淘宝上买一幅画。
但是,请一个美工的价格也不少…
从某种角度上而言,等于说是直接招聘员工了吧?
颜思远跟霍风的创业刚开头便碰上了难题…
他们俩在纠结是先成立工作室,招人,再制作软件?
关于经营模式方面,对他们而言,也有两种选择。
一种是直接找发行商买下他们的游戏版权。
这样的话,游戏版权归发行商所有,但是发行商也会砸钱投资他们,叫他们可以安顺的成立工作室、招人、正常运行工作室。
还有一种是由他们前期投入所有费用。
工作室的费用他们承担,招人的费用也他们承担,游戏制作方面全部由他们承担,最后再找发行商投资。
这样的话,前期虽然投入多,但是,游戏版权在他们手上。
届时,跟发行商的利润分红,他们有很大的商谈余地。
否则,如果游戏版权在发行商身上,他们就很被动了。