李游往不远处看了看,倒下的古达老师并没有化作烟尘消散,这点也跟游戏不同。
“没消失?有点意思…”
他想了想,先没管地上的古达戟,而是来到灰古达的尸体旁,想尝试把他身上的铠甲脱下来。
“噗嗤——”
不过当他尝试去扒这套盔甲时,却发现那层盔甲就好像跟下面的躯体黏在了一起一样,人之脓的黑色物质灌满了所有缝隙,根本撕不下来。
比起装备,这套盔甲更像是一层金属皮肤,硬要撕扯的话只会毁掉它。
李游嘴角抽搐,有些恼了:“该死的深渊!”
再尝试了一下,成功地把古达的一块胸甲给撕破之后,李游终于罢手。
“…算了算了,看来是撕不下来了。”
“隆道尔,这仇你们给我记住!”
嗯,人之脓是深渊之力,隆道尔是崇尚深渊之力的游魂之国,也算是一家(强行),李游觉得自己的逻辑没问题。
你们欠我一套古达的盔甲嗷!
…算了不浪费时间了。
李游摇了摇头,又重新捡起了地上的巨大古达戟,看了看物品说明。
【残破古达戟】
【物品说明:“灰烬审判者”古达的戟,老旧破败,已失去了其原有的模样和能力,徒留挥砍突刺之能。】
李游:“…唔。”
这把戟“失去了原有的能力”?这句描述让他想起了一件事。
魂系列的游戏,从黑魂三部曲到艾尔登法环,有一个逐步完善的设定,那就是“战技”。
不同的武器有不同的特殊攻击方式,有的是独特模组,有的是类似魔法的效果。
魂一魂二的时候还只是少数武器的重击附带特效,并且是消耗武器耐久来发动,到了魂三就已经完善为了所有武器都具有一种战技,施展时则是消耗集中力,也就是蓝条。
至于最后的老头环,就更升级成了“战灰”,可以给除了特殊武器以外的常规道具自行装配战技。
确实是越来越方便了,不过李游是觉得,大部分“战灰”所附带的战技,应该都是属于技巧类,可以被人所掌握的。只有那些不能更换战技的特殊武器,比如亵渎圣剑、月光大剑,其战技才是依托于武器本身的。