叙乐文学>奇幻玄幻>狼图腾电子书下载 > 第六章 你成亲了?
    有😿🇅🖋的时候武器太过先进对於前线的士兵也不全♇是好事,参与感急剧降低🝛其实是一个很严重的问题。

    把一场战斗打成抢滩登陆游戏是每🝩一个士兵的梦想,因🁨为X命才是最重要的东🙔🊂🍝西。

    可参与感降低,也是🂋🍑一件确🌘⛂实让人索然无味的事情:就b如此时此🃲🛲☱刻的刘国柱,他觉得眼前的战斗有点儿无聊。

    他甚至都没有做太多的决策,🇬就只是帮着Pa0长寻找下一个目标,然後💌🐟在Pa0长开火最後又寻找另外一个目标……

    对於他们来说,这游戏就好像是超级现实的抢滩🊫📑登陆游戏,固定在一个Pa0台上,用一门威力强大的火Pa0摧毁蜂拥而上的敌人。

    “没打中!”Pa0长看到自己的火Pa0偏离了目标,遗憾的高声叫喊了一句,语气中🐆甚至没有紧张,满满的🈎都是🊚🐴🄀遗憾的味道。

    随着正前方的大华部队的坦克一辆接着一辆被击毁,他们与🆉🍱敌军进攻部队的坦克之间的夹角也渐🆸渐增👅大了。

    所以瞄准开🟎始变得困难,因为要提前计算上敌人坦克的前进速度。因此他们的Pa0弹开始打偏,差不多要两三Pa0才能摧毁🇣一个目标。

    毕😿🇅🖋竟他们没有横风传感器,也没有弹道计算机,所有的C作都需要依靠Pa0长个人的S击经验,与他面前的那部🈷5倍放大的JiNg密瞄准镜。

    这是一个技术活,但凡🅤打过S击游戏的人都知道,在瞄准镜里打提前枪是一件很有难度的事情。

    因为你要用最快的速度判断出对方和你之间的距🊫📑离,这是一个经验工作,需要参考瞄准镜上的刻度尺,对b目标🈎的实际大小,来迅速计🂝🏵算出一个大概的距离。

    在现代的主战坦🉃克上,这个工作一般情况是由激🊫📑光测距仪瞬间完成的,而这个时代g这个活的是Pa0长眼睛後面的小脑袋⚣瓜。

    确定好距离之後,再参考对方的相对速度预估出提前量🁨,这同样需要经验和计算,同样也是🊇🎊🏖依靠Pa0长的经🛡🝽验来自由C作。

    就好像是在S击游戏里的老玩家一样,打开瞄♇准镜的一瞬间就开始根据经验出枪,首发命中概率不高,修正全靠手感经验😉⛋😶。

    更何况敌人不太可能一成不变保持一个前进速度,哪怕只是因为地形因素造成的被动减速或者转向,都会影响到Pa0弹轰出之後♨🊹的命中率。

    天知道这些前进中的大华坦克会不会因为前面有个石头减速,或👋🇐者为了绕开友军突然改变行进方向……

    总之,两Pa⚒🐹🄰0轰飞一辆敌人坦克基🊁本上是做♇不到的,做到了只能说自己是运气好。

    唯一能保证命中JiNg度的情况就是🔌⚸🖊双方相对静止,所以🆉🍱攻击自己正前方相向而行的敌军坦克是命中率最高的。

    一般情况下,⚒🐹🄰Pa0长和车长都会首选正对着己方坦克的敌军坦克开火,因为容易命中,同时也可以消♿灭对己方威胁最大的目标!毕竟那些你不容易打中的目标,他们也不容易打中🋒😬你!

    所以对🌔⚘👬於一辆二战时代的坦克来说,S速其实是非常主要的X能指标,因此采用分装的I🐆S-2🆸坦克绝对不是一辆好坦克,它的S速简直可以用坑爹来形容。

    而且它的备弹量只有可怜的28发,除去坑爹的校S🕷消耗之外,真能命中目标的Pa0弹估计只有三分之🆂🌬🂏一。

    这就🝆🈷🂽代表IS-2坦克的持续🇬作战能力极差,唯一b较靠谱的取胜战术就是贴脸用122毫米口径火P♿a0来个一击必杀。

    不过结合中後期已经占据优势的苏军的坦克战术,IS-2就是仗着防高血厚上去抗线,掩护T-🁘🆆34淹没德军用的,所以这些缺点在实战中并不明显。

    刘国柱的车组成员那可都是老兵了,他们经历过齐国之战,配🝟🌘合已经相当默契。Pa0长的实战经验非常丰富,在换装了豹式坦克之後还进行过许多实战S击训练,所以技术相当的过y。