“哪有什么黑科技,据说都不是特别高深的技术,只不过这里头的利益纠葛比🀠♰🌁较复杂,游戏公司和直播平台很难达成合作而已。”
“我觉得跟GOG本身的观战系统很完善也有关系吧,ioi在🃢🙚这方面似乎就不太重视,多少玩家提过意见了,就是不改,还是那么难🗇用!”
这个帖子很快就有了大量的回复,ioi的玩家们在表示羡慕嫉妒恨的同时,也对ioi有点恨铁不成钢的意思。
这种情绪很复🂇🌮杂,明明早就应该习惯了,但还是😠酸得🏢🛱☢不行。
这个功能对比赛的观赏性有没有提升?
肯定是有的。
在直播平台上正常观赛,只能跟着官方OB的镜头走,很多细节难以避免地被忽略。☧🁶
很多观众想要复盘,🞵😞也只🁩能一遍一遍地看官方录像,该看不到的细节还是看不到。🞞🕏
包括很多插眼的时间和技巧、对线的细节、每个选🌫手🏢🛱☢作出决断时受到的影响因素,想要通过官方录像挖出这些信息,需要付出很多耐心。
但现在G🎮🔜OG的观众可以自由OB,想看哪就看哪,整场游戏对局🅲中的所有信息全都无所遁形。
更多的信息,必然带来🂼🔌⚸更多的话题和更高的讨🙺论度。
观众里面从来都不缺列文虎克,他们最擅长的就是在十分细微的地方找到影响比赛走势🏐🙏的关键点,而GOG的这个新功能,毫无疑问就是给列文虎克们又配上了一副更高清的显微镜!
还有不少人都在讨🂴💾🗟论,这个功能⚡到底是什么时候开发的?
有人说这🎮🔜个功能肯定是早就开发了🟄🚦🕩,至少筹备了好几个月,就为了世界赛登🃮🛊场;
也有人说这个功能以现在的技术水平而言其实并不难,更何况GOG早就在游戏内做了非常完善的OB系统,留🇸🝑好了接口,突击一下就能很快做出来;
还有人说,这个功能本身的开发不是关键,关键在于要跟直播平台配合☽好,两边得同心同力、不能互相扯皮,否则也是不可能做出来的。
裴谦也纳闷。
是啊,这功能到底啥时候做的?
看样子应该准备😟🂧👇了挺🞵😞长时间,难道是陈宇峰偷偷摸🌫摸干的?
那这受苦旅行🂇🌮可😟🂧👇没冤枉他,甚至还得给他加量🙺!
结果正刷着帖子,帖子消失了。
被删了!
明显是版主看到这个帖子的热度越来越高,🙬🍜火药味也越来🕭越重,所以进行了删帖处理。
因为随着讨论人数的增多,很多人自然而然地开始拿GOG和ioi进行比较,并对ioi进行痛骂,两拨人很容易就吵起🙹🏕来了,搞得乌烟瘴气🚭。