升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字🗑提醒一下,人物属性变化😏⛽☕要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今🆟🐵🄋后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只😶🅶可以根据使用次数升级,所以角色⚞💣📭升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤🅉🄱害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命😨🜳伤不能致😏⛽☕命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12🂁🝥风9雷19土23
魔法抗性:冰56水😡40火10风10雷10土1🅿🌖0
持有技能:无
生活技能:🅉🄱锻造lv😡1纺织lv1炼金lv1采集lv1⚞💣📭合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防⚀🎒5🍢→55速3→12精准30→35
魔法属🕽🏊😗性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水⛈40→65火10→35风1⚞💣📭0→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造🍢lv1纺织lv1炼🗺♃金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1
……
击杀哥布林骑士→lv7
攻55→75防55→75速12→18精准35→3⛢🜁⚰7