第五百四十🝻🐔八章系统第……呃,反正是升级😐🀥⚞了!
好在经典⚕👓比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是🜝🃈很有🚝用的!
只是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什🛓🛼么太大的🚝提升!
至少对于徐亮来说,升级🔁♒后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!
好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,还让球员报告功🎽🖢能⛑🙩有了提高。
一方面是,在球员报告原来的🁩🈡⛣基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对于每个球🁩🈡⛣员的个人😮实力,进行了更细致的划分和细化!
其次,就是球员报告开启了♕🈓实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测🅏试球员的🞤🖃🏻实力变化情况!
这个功♨能很明显对于,徐亮给🁩🈡⛣更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促🅏进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握☍这些还在发展期🎽🖢,变动和变数都比🅏较大的年轻球员的发展和训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的时候😮,更及时的将其重新带回到正轨之上!
而除了♨这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是😵🅰其变的越来越人性化了!
升级后的球员报告功🝽🐬能,不在只是机械的给出固定的🏀🖿😚球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养🖴🖲🖣方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而是让球员⛑🙩有更多点可能性和选🞅👮择🂑🎂🎕!
这个方面的提升🁶,怎么看页还是更有利于🚆对年轻球员的培🎼养!
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的🛞🝜产生各种方向上的🈛变化!
所以看到⚕👓这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易🏀🖿😚建联和韩德🎽🖢君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进一步☍提升,扩大到了🎽🖢50次!
并且和经典比🄮赛功能一样,不在🉁🄙受到系统升级的影响🏀🖿😚,可以随时进行使用。
更让徐亮开心的是,🝽🐬升级后的球员报告次数是可以叠加使用的,也就意味着。
徐亮不需要为了不浪费球员报告机会,而不得不在当🏀🖿😚赛季一定要把自己手中的球员报告🞅👮机会给全部使用了!😌⛢🜄
除了这些以外🄮,其实升级后的球员报告还有一个隐藏功能,就是可⛑🙩以分析被测试球员的优势点和弱🗝🜪🄹势点,并且可以针对性的提出解决方案。
举例说明,升级后的球员报告内容如下!
球员报告