王晓宾考虑片刻:👦“兄弟部门有需要,🝟我们当然是义不容辞。”
“而且,这些端游改手游肯定也可以给觞洋游戏多带🐚🀜来一些⚢收入,对我们也有好处。”
“不过……我们的人手有限,目前手头上还有《健身大💙💔作战》的开发工🄐☔⚲作,工期方面不好🕘保证。”
“这台手机具体时间什么时候发售?”
江源说☝🀘道:“手机发布会的时间暂定在六月份,还有三个多⚢月的时间。”
“如果时间够的话,最好是手机发售的同时公布这这几款手游。如果时间不够,那🜃⛅就🗽♣只能等手机发售之后再陆续更新了。”🂫👱
王晓宾大致估算了一下工期和自己这边的人手,说道:“人手是有🀠点不够。不过,腾达🁬🈹游🕘戏那边说不定能帮我们分担一部分。”
“《使命与抉择》的开发应该已经进入后期了,等这款游戏⚢开发完成之后他们就可以腾出手🍿🍳来开发《海上堡垒》的手游版。而我们这边负责《孤独的沙漠公路》手游版应该问题不大。”
“不过,这两款游戏做☾🅅🄇成手游,肯定都要进行一定程度的修改……”
江源很高兴:“那个我就不管了🍎,你们是🚅专业的,要怎么⚋改你们来定就可以。”
王晓⛲宾点点头:“行,这事🜣🝚就包在我身上了,你🖦🔴🄹就放心吧。”
送走了江源,王晓宾开始考虑这两款🖳🖰🖎游戏到底要🖦🔴🄹如何改成手游。
严格来说,《海上堡垒》和《孤独的沙漠公路》🖦🔴🄹都不是特别适合🕫🌦🁖做手游。
《海上堡垒》的容量很大,里面有大🖳🖰🖎量的剧情内容;而《孤独的沙漠公路》长达几个小时的开车时间,跟手游的碎片化时间特征是完全相悖的。
王晓宾☝🀘考虑🅖🆡了一下之后决定,还是得稍微修改一下。
按照腾达一直以😴🅧🈺来的习惯,端游改手游,肯定是做双端数据互通的。就比😳如玩家已经在《海上堡垒》的端游买了888的火麒麟,那么到了手游肯定也要数据互通。
这是裴总一🅖🆡直以来三令五申的,绝🔍⚾对不会更改。
这样虽然会减少很多的收入,但却可以提升玩家的黏性💙💔,让玩家更🀠不容易流失。
对于玩家们来说,端游玩累了可以去玩玩手游放松一下,手游玩累了可以再回到端游。🁬🈹当然,不管是gog还是《海上堡垒》,🁯只要是带有竞技元素的游戏,端游手游的匹配系统就是分开的,保证对局的公平性。
同时,数据互通也可以在☛手游发布的时🝟候起到更好的导流效⚢果。
很多老玩家玩惯了端游,如果手游不继承端游账号的话,这些老玩家是绝对不想再去肝一遍的。但继承了端🐃☵游的数据,这些端游的老玩家多半🎲都会在手游上线的时候试两把,说不定就有一部分人留下来了。
至于⛲游戏的收入……只要玩家们留下来🝟了,还担心他们不花钱吗?
所以,在端游、手游数据互通的前提下,王晓宾开始考虑着两🚫🖖款游🀠戏要如何修改。
除了最基础🅖🆡的操作方式☾🅅🄇修改之外,游戏的玩法也要进行小幅的修改。