席娅曾经在《遗忘大陆🗩🞖🔍》的游戏论坛上见过其他玩家的角色死亡描述。
游戏屏蔽了💇痛感👲,并不会对玩家造成实质性的伤害,死后角色进入世界复活点——狱城。
角色🁅复活也是需要代价的🙠🝰,任意‌选择一项属性值减半即可。
耐力、精神、力量、智力、敏捷,每一项属性对角色而言都很重要,即使是🎲🕅看似不需要智力值的物理&zwnj👍;输出角色,在选💻🖿😔择牺牲一半智力值之后,思维明显变得迟钝,也依旧会对游戏体验产生影响。
牺牲耐力值即生命值🆒🏂减半,下一次丧🗩🞖🔍命的⚙👵可能性更大。
牺🀲牲精神力即能量值减半,战斗过&🗩🞖🔍zwnj;程中技能被🞛限制,实力下跌。
牺牲力量,体质👲会变弱,更容易感染疾病效果。
牺🀲牲🁅智力,角色思维被压制,脑子跟不上身体。
牺牲敏捷,躲避和逃跑的速度下跌。
无论选择哪一样,都会对游戏体验产生一些影响。大多数玩家一旦死亡了一次之后,很快就会迎接第二次、第三🎕👀次死亡,直到属性值已经折腾不起了,角色命脆得一碰就挂,玩家不得不忍痛删档重来。
总之,如果珍惜自己的游戏进度,最&z⛥wnj;好📎一次都不要死。
不过,对于那些物资丰富的玩家而言,情况又有点不同。牺牲掉的属性值可以通过高🎕👀品质的装备、武器、药剂来弥补,就算死个三四次,也能借助装备的附加属性恢复到死亡之前的各项数值。
塔西娅在听到系统的死亡提示时并没有属性值跌落💩🔤🂦这方面的担忧,毕竟她和佣兵团几乎走🁔🅜遍了整个遗忘大陆,背包里装的高品质物品不少,能消除死亡带来的属性牺牲的药剂也不是没有。
直到进入狱城的前🜺一秒,她已经想好了立即复活回到深⛥渊战场和同伴们作战的一系列行💺动了。
但在真正抵达狱城时,情况突然发🃍生了🆤👟变化。🞛
在无人能感知到的世界中,奇异的波动从新晋死者的身上传出&z🞨🖬wnj;,通过虚空介质🜇⛭🝫抵达狱城的核心能量处,与之产生了微妙的共鸣反应。
从游戏世界的角👲度看,狱城的能源核心是整片遗忘大陆⛥蕴藏能量最强的地方,它吸收了万千年来无数死者的属性能量,再反哺一部分回去,将死者送回人间,完成复🌩活仪式。
年复一年,狱城都在机械性地重🞛复这样地工作,没有人知道它为什么要这么做,它的能量交换原理🈨🀸又是什么。
这是这💊个⛂🗧🝿世界维度的人无法参透的🃍事情。
塔西娅进入狱城时,她看见了这♩座冰冷的巨大城堡。
无数面目模💇糊的死者&zwnj♩;正排着队走向复活阵法,献祭出&🂎zwnj;自己的属性值,换回重返大陆的旅途票。
就是在这个时候,♩游戏提示再次出现。
【检测到玩家进入特殊场景—🈖♸—狱城,奇迹饰品四件套效果激活】
两件套——人&zwn🙯🍻j;物所有技能冷却时间减少5秒;